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系统给他打气:【不过宿主也不用太担心,你脑子里有我呢!虽然这个病得等到原主分化后,才会彻底发作,不过宝可以给你捋脑波,至少不至于满地乱爬吃泥了,可能顶多是咬个人什么的。】
尼禄:【谢谢,很有帮助。】
系统没听懂他的讥讽:【而且关于原主身体残疾的部分,宿主进入这个世界时,《剧情组宿主保护法案》92条正好通过。在任务期间,宿主可以根据任务表现,兑换不同程度的医疗保障。其中就包括消除原主设定造成的残疾……】
它在滔滔不绝地说,没注意到尼禄眼睫一抬,眸中划过一丝光亮。
但他面上不动声色,神情像在听一则与自己无关的八卦。
尼禄:【用什么来衡量任务表现?】
系统在尼禄面前打开三个任务面板,分别写着“人设重合度”、“仇恨值任务”、“关键剧情”。
系统:【人设重合度不用说了,算是剧情组宿主必备任务。任务期间,宿主必须保持跟宿主高重合的人设度,原主性格啥样,宿主就要演成啥样。一旦被周围人怀疑身份,人设重合度就会飞快下降,降到标准以下,就要面临强制滞留和随机惩罚了。】
尼禄:【唔。】
看尼禄好像对保持人设不怎么上心的样子,系统又加重语气提醒:【需要注意的是,本次的人设重合任务给的指标很高,必须保持在85以上。而且主角攻之一白狼骑,是跟原主从小一起长大的,宿主要千万小心,别在他这里翻船……】
尼禄:【好。】
系统打开第二个面板:【第二个主线任务,就是要收集原著关键角色的仇恨值。这跟原主在原著中的反派身份有关,原主是一个前期并不讨喜、中期丧心病狂的角色,为了达成关键剧情‘断头暴君’,宿主必须拉够四个主角攻对自己的仇恨值。每位主角攻的仇恨值指标都不一样,仇恨值达标,就可以获得奖励。】
仇恨值任务面板,是三个面板中最复杂、限制条件最多的一个。
面板上浮动着四个写着“任务目标”的人物头像,其中只有白狼骑的头像亮起,其余三个都是暗灰色,还挂着一把小锁。
尼禄去点那个小锁,没有任何反应。
他往白狼骑的头像下方看,看到一行小字,一个空空的进度条。小字写着:【仇恨值进度:0/25】
看来白狼骑的仇恨值指标,就是25了。
系统:【
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